Те, кто хоть немного увлекался психологией, уже слышали это страшное слово - Архетип, которое появилось в их словаре наряду с "бессознательным", "психотравмой", "жизненными сценариями" и так далее. Сегодня моя задача немного навести порядок в вашей голове на эту тему и максимально разложить все по полочкам. Готовы?
Архетип — это «смесь» первобытных образов, понятий и идеалов. Источник этих образов не в вашей памяти или личном опыте, а в опыте всех людей когда-либо живущих (коллективное бессознательное). Эти прообразы настолько древние и коллективные, что становятся чем-то вроде первоначальных схем для психики, на базе которых уже формируются любые реакции, переживания и события жизни человека. Их можно сравнить с шаблонами, хранящимися в ДНК, которые помогают новой клетке понять свое предназначение и функцию.
Архетипы передаются вам от предков, так же как и ДНК, только на бессознательном уровне через их опыт, сюжеты мифов и сказок, особенности воспитания, культурную среду, воспоминания, родовые истории.
Кстати, дети вообще неспособны воспринимать НЕ архетипические истории! Сказки, в которых нет архетипических сюжетов, сценариев и персонажей, - они просто не станут слушать, им будет скучно, нудно и неинтересно.
Если сказать другими словами: архетип – это врожденный, базовый «комплект психики», который наравне с инстинктами зашит в ее загадочных глубинах.
Многие ошибочно думают, что Архетип – очередная вариация на тему психотипов или типов личности. Это не так. Это древняя первооснова психики. Все психотипы личности - это набросок мощной первозданной природы, которой являются Архетипы.
Образ, через который эта первозданная природа входит в нашу жизнь, чтобы быть более понятной - это образ персонажей, без которых не может быть снят ни один фильм, не может быть рассказана ни одна история. Благодаря Архетипам становится возможна сама Игра.
Зачем нам играть в Архетипы и знать правила этой игры? Потому что только тогда есть шанс в этом поучаствовать! Иначе Архетипы играют в нашу Жизнь без нас или играют нами, как куклами.
Если не «управлять» Архетипами внутри себя, то:
1. Они спонтанно (бессознательно) определяют мышление и восприятие себя и мира вокруг (для кого-то мир полон радости и приключений, для кого-то мир – это сломанная головоломка, которую надо все время чинить\лечить, а кто-то живет так, как будто застрял в фильме Юрия Быкова или Алексея Балабанова).
2. Они управляют нашим поведением (каждый архетип имеет свой набор действий, и вы ведете себя исходя из того, в каком архетипе находитесь).
3. Они отвечают за те Жизненные сценарии, которые мы проживаем (кто-то в каждых отношениях чувствует себя «запертым» в подземелье или башне и ждет спасения (архетип Принцессы), кто-то вечно воюет за справедливость и правое дело, а врагов меньше не становится (архетип Война), кто-то всю жизнь всех учит, а вокруг все только тупеют (архетип Мастера)).
Сказка (сюжет, миф, игра) уже запущена с тех самых времён, когда первое существо смогло почувствовать жар и холод и различить свет и тьму и "определить" для себя, что ему нравится, а что нет. Вы в самом центре событий этой сказки и только вам решать хотите ли вы понять, что за персонаж вы на этот раз, что за скилы у вас есть и какие квесты доступны.
Изучать архетипы – не для всех, а только для тех, кто хочет свергнуть условного Карабаса-Барабаса, перестать играть в навязанные игры, открыть свой свободный театр и самому стать автором своей Жизни.
Ксения Голицына
2022г